Fusion360 ハードサーフェイス モデリング

弊社CGディレクターの木村がはじめてCADを使ってモデリングしました。

使ったのはAutodeskのFusion360です。

はじめはソリッドモデリングに戸惑いつつも悪戦苦闘しながらやっておりました。

エッジ抽出はHoudiniのポイントクラウドでし、

レンダリングはBlenderのcyclesでやってます!

 

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