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オリジナルカーのモデリング

暑い日が続いていますね。
日中はほとんど空調の効いた室内にいるのでそれほど暑さを意識しませんが、
朝晩の通勤では蒸し暑さに悶えています。

さて突然の投稿になりますが、
少し前にとあるスポーツカーを参考にオリジナルのスポーツカーをCGで作成しました。
いろいろ思い通りいかない部分もありましたが、1からモデリングして、なんとか完成させました。
ラフモデルはZBrush。リトポはMaya。ホイールはMODOのMeshFusionを使っています。コンポジットはNukeです。
いろいろ勉強になりました。

背景はボリビアのウユニ塩湖の写真をみたので、なんとなく。
一度は行ってみたいですね。

uyuni_car

アイアンハンド 山﨑works

tsumiki期待の新人山﨑君が制作したムービー。一通りの仕事を覚えてもらうために作らせてみました。

モデリング、変形ギミック、撮影、ロトスコープ、カメラトラッキング、環境作り、物理シェーディング、コンプ、かなりてんこ盛りな内容でしたが、スパルタ的にやってもらいましたw

これからもビシバシしごいていきますので皆様ご期待ください。